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[资讯]让人爱不释手[热血无赖]超越[GTA]的五方面[5P]

  近来比较现象级的一个游戏可能就是《热血无赖》这么一款带有《侠盗猎车》血统的开放世界式游戏了。关于这款游戏的渊源,小编之前的报道中已经有过介绍,就不再赘述了。游戏上市以来,收到了许多玩家的好评,尤其是游戏中的战斗系统,颇为亮点。

  以下就是外媒总结的《热血无赖》超越《侠盗猎车》的五个方面。

  发生地不在美国

  

  自从《侠盗猎车3》以来,每一代游戏的发生地都设定在美国。没错,美帝很好很强大,不过老是重复同一个地方玩家很容易腻烦。《荒野大镖客》最成功的地方之一就是给玩家呈现了一个不同以往的美国。当有传言说《侠盗猎车5》可能设定在伦敦或者悉尼的时候,小编确实为之一振。对于游戏来说,新鲜感很重要。

  不过随后的消息证实,《侠盗猎车5》回归洛杉矶。还不错,比较中规中矩,不过相比较《热血无赖》中的香港,还是后者比较有游览的兴趣。当进入游戏的时候,玩家首先会对香港的城市环境产生好奇。令玩家欣慰的是,所谓欧美开发组制作的游戏,里面的人物设定非常中国化,大家所看到的不是一个一个香蕉人,而是纯正的中国风(外国人眼中的)。不过遗憾的是,游戏如果是中文发音,英文字母就更有代入感了。

  不总是枪战

  
《热血无赖》沿用《侠盗猎车4》同样的战斗特色,不过也加入了自己的特色。在游戏剧情的前三分之一,基本是没有枪战部分的。到了后面的剧情,枪战也只有在特定的场合中才可以使用。这点比较贴近现实生活,相信没有人能经常看到黑帮火拼动辄就拔枪的场面吧,更多的还是用比较热血的功夫打斗来解决问题。游戏中的近战系统感觉很像是慢速的《阿卡姆